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NVIDIA PEAUFINE SON DLSS 4.5 POUR UNE IMAGE PARFAITE EN RAY TRACING

02 juin 2026 1 min de lecture

NVIDIA annonce une mise à jour majeure de sa technologie DLSS avec le "DLSS 4.5 Ray Reconstruction", disponible en août. Cette nouvelle version, basée sur un modèle d'IA plus puissant, promet de corriger de nombreux défauts visuels comme le scintillement et les artefacts dans les jeux utilisant le ray tracing. Pas moins de 27 titres, dont Alan Wake 2 et Cyberpunk 2077, en bénéficieront directement.

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