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NVIDIA CORRIGE ENFIN LE PLUS GROS DÉFAUT VISUEL DU RAY TRACING AVEC LE DLSS 4.5

01 juin 2026 1 min de lecture

C'était la dernière brique du DLSS à reposer sur un ancien modèle : la technologie Ray Reconstruction de Nvidia passe enfin en version 4.5. Au programme : un rendu en ray tracing bien plus net avec un minimum d'artefacts visuels disgracieux.  [Lire la suite]Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion.

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