NVIDIA CORRIGE ENFIN LE PLUS GROS DÉFAUT VISUEL DU RAY TRACING AVEC LE DLSS 4.5
C'était la dernière brique du DLSS à reposer sur un ancien modèle : la technologie Ray Reconstruction de Nvidia passe enfin en version 4.5. Au programme : un rendu en ray tracing bien plus net avec un minimum d'artefacts visuels disgracieux. Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion.