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MICROSOFT DONNE UN NOUVEAU SOUFFLE AU RAY TRACING AVEC DIRECTX, MÊME SUR LES CARTES GRAPHIQUES ACTUELLES

29 octobre 2026 1 min de lecture

Microsoft vient de dévoiler ce qu’il présente comme la plus importante évolution du ray tracing dans DirectX depuis 2018. Au programme : des scènes plus détaillées, des calculs beaucoup plus efficaces et des gains de performances impressionnants en démonstration. Le tout sans nécessiter une nouvelle génération de cartes graphiques.

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