Chet Faliszek, ex-scénariste de Valve, estime que la disparition programmée des jeux physiques est la conséquence directe des choix des joueurs. En privilégiant le confort du numérique et des services comme le Game Pass, les consommateurs auraient eux-mêmes scellé le sort du marché de l'occasion et de la possession matérielle, une analyse qui divise fortement la communauté.
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« LES JOUEURS ONT PARLÉ ET SONY A ÉCOUTÉ » : UN ANCIEN DE VALVE ACCUSE LE PUBLIC D’AVOIR TUÉ LE JEU PHYSIQUE
22 juillet 2026
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