Critiquée dès son annonce pour avoir transformé des visages de personnages, la technologie est revenue lors du SIGGRAPH avec une réponse concrète : trois modèles d’IA sélectionnables, des masques automatiques et des réglages par objet pour que les studios gardent la main sur leur direction artistique.
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DLSS 5 : FACE AUX CRITIQUES, NVIDIA OFFRE AUX STUDIOS LE CONTRÔLE DE L’IA
21 juillet 2026
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